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2008/05/25から2008/06/08までの統計データの集計がシステム上の問題により遅延していました。現在は問題なく反映されています。

2008/05/25から2008/06/08までの統計データの集計がシステム上の問題により遅延していました。現在は問題なく反映されています。

ET:QW TVの設定方法

リクエストがあったのでET:QW TVの建て方

まずは2台のサーバで別々に立てる方法です。

サーバ1 (ゲームサーバ)のserver.cfgに以下の設定を追加します。


/* ET:QW TV */
set net_spawnRepeater "1"
set net_repeaterPort "27840" // TVサーバ間のリレー用のポート
set net_clientRepeaterAutoDownload "1"
set g_repeaterPassword  "TVサーバ間のパスワード"
set ri_maxViewers "1"
set ri_privateViewers "1"

サーバ2 (TVサーバ)を以下のオプションをつけて起動します。


./etqw-dedicated +set net_spawnRepeater 1 +set net_port 27941 +set net_repeaterPort 27841 +set net_clientRepeaterDelay "0.5" +set password "TVサーバ間のパスワード" +set ri_name "TVサーバの名前" +set ri_maxViewers 64 +connect ゲームサーバのIP:ゲームサーバのリレー用ポート

次に1台で立てる方法です。
ゲームサーバのserver.cfgに以下の設定を追加します。


/* ET:QW TV */
set net_spawnRepeater "1"
set net_repeaterPort "27840" // TV用のポート
set net_clientRepeaterAutoDownload "1"
set ri_name "Example TV Server" // TVサーバの名前
set ri_maxViewers "64" // 視聴可能人数
set ri_privateViewers "0"

ただし、1台でTVを立てる場合は配信を遅らせることが出来ません。そのため不正に注意する必要があります。

「Quake Wars」のオンラインゲーム化が決定(Quake Wars Online)

4Gamer.net — [韓国ゲーム事情#847]「Quake Wars」のオンラインゲーム化が決定(Quake Wars Online)

何でもMMO/MOにすればいいって言う訳じゃないのに…QW Onlineの方はするつもりはありませんがET:QWのモチベーションが一気にダウン…_| ̄|○

Communサーバでのプレイ時間による接続制限試験運用に伴いBOT割合による統計データへの反映制限を一時的に解除しました。

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サーバ・ラウンドリストを追加、OpenSearchに対応、API更新、Leaderboardのほぼ全ての項目でソートが出来るようになりました。

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